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发表于 2017-2-7 00:23:40
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本帖最后由 低调哥哥 于 2017-2-7 00:45 编辑
, {( `7 B+ r$ b _% ?3 U& \- b! }8 o8 M# u
% ?% E* E5 G/ g$ M: x3 D% Z& o那些PS写的太多了,哈哈,单独写一个吧。 Y4 v# w9 i q& N1 f L0 ]
, i" g! z+ A T我感觉为啥不敢自主?就是没核心竞争力。
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2 c- f2 Y9 a [8 a- d! @& {7 y& g核心竞争力是什么?我觉得很多,但是我发现做3d编程的人,都有个规律,凡是年薪五十万以上的,都有自己的3d引擎,不论是从开源引擎中改的命名空间(至少他读过了很多开源引擎,比较过了),还是自己从DX或opengl中提取的。凡是年薪50万以下的,都没有自己的3d引擎。在知乎上,很多人抨击自研引擎,觉得都没用,在重复造轮子,我只能说,他们年薪没到50万,没到这个境界;造轮子的过程,也是水平大大提高的过程。他们是站在老板的角度考虑,如何快速完成项目,如何多快好省地给老板挣钱,而不是自身的提高上。即:“明明生活在最底层,却还有着统治阶级的思维”7 K$ T7 R9 n1 E2 o
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至于做了多少个项目,都是扯淡。很多公司都是用的其他二次平台,用那些东西有用么?对个人有提高么?用惯了一个公司的二次开发平台,时间久了还敢跳槽么?我就见过,连个模型材质是啥意思都不知道,还在做仿真,觉得自己很牛逼的人。遗憾的是,我知道的太晚了,都快离开部队了,才意识到,搞那些技术含量不高的项目时间不能太长。本来初心是冲着自主努力,却发现准备不足,犹豫不决了。
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% e, o1 z: I: ]# m+ g. h8 k% T$ Z我还有个私心,就是为什么不全力以赴,就是想看看,如果将来到了公司,能不能一边做引擎,一边做公司的项目,遗憾的是,NO。当然或者我找的公司不对,或者我太懒了,应该晚上加班搞引擎。但是,并不是说,能找到工作了,拿个1万多了,就真正牛逼了,和找不到工作的人相比,是牛逼,但是和真正的牛人相比,就是个loser。用别人的引擎API,和年轻人没什么区别,甚至年轻的程序员能长时间加班,而我不能。+ a+ r+ s; v! N% V
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反而,如果安置了,都没啥鸟事,还可以搞搞引擎玩。或者挣个辛苦钱,技术含量低点就低点,可有可无都行。起码后半辈子不只是那6500块钱。
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5 Q* D0 A/ v. P, f+ J3 Z L* o你可能问,在项目中不能提高么?能,但是只能提高熟练度,不能代表全部。有的东西需要积累,并且没有功利性的长时间积累。这是最难熬的,也是靠实力的。: f1 L2 h1 C, R" |1 N6 |$ l
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