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楼主: 低调哥哥

准备参加兼职面试

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 楼主| 发表于 2024-1-18 18:28:27 军转网 | 显示全部楼层
本帖最后由 低调哥哥 于 2024-1-18 18:29 编辑
曾经沧海@ 发表于 2024-1-18 17:43
我认为可以让领导找个懂美术的来看看反馈一下,不一定非要加这个岗位。不过转架构好像是好事,祝贺低调


这个估计他们也考虑过,不知为什么没有实行。
我觉得我的渲染水平到移植pbr已经可以了,再往前走就要看光线追踪了,或许没必要了。况且解决这个问题需要艺术,而不是技术。

我这几周老被训斥了,工作不好干,原有的工作也移交给毕业生了。跳槽也不好跳,年龄大,水平菜。经济形势也不好,市面岗位少,对应聘者要求也苛刻。

幸亏转岗架构师了,这虽然也是原计划中的事。但是前一段时间,原有工作移交给毕业生时,leader也想培养他为架构师,而对我说:"‘下一步没有工作给你安排了’

生活太难了。





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发表于 2024-1-18 19:56:20 军转网 | 显示全部楼层
低调哥哥 发表于 2024-1-18 18:28
这个估计他们也考虑过,不知为什么没有实行。
我觉得我的渲染水平到移植pbr已经可以了,再往前走就要 ...

你们leader这是着急敲打你出成绩呢,不过还是低调技术底子厚,你接替的工作不是谁都能顶的。要么现在这经济形式也许不会留你了
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 楼主| 发表于 2024-1-18 20:10:13 军转网 | 显示全部楼层
曾经沧海@ 发表于 2024-1-18 19:56
你们leader这是着急敲打你出成绩呢,不过还是低调技术底子厚,你接替的工作不是谁都能顶的。要么现在这经 ...


是的,几个分公司的研发部门同时在做同样的事情,我们这边比较落后。
一开始是超前的,后面我就去做其他事情了,结果太内卷了,竞品公司也雄起来了。
再一看,年底了。leader没法给boss交代了。

屡次敲打的我都崩溃了,有个工作先干着,现在这形势真不好找。公司也实行末尾淘汰制,随时可能走人

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发表于 2024-1-19 06:44:49 军转网 | 显示全部楼层
低调哥哥真是实话实说,外面确实经济急剧下行,祝好,加油
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 楼主| 发表于 2024-1-19 09:00:48 军转网 | 显示全部楼层
运城 发表于 2024-1-19 06:44
低调哥哥真是实话实说,外面确实经济急剧下行,祝好,加油

多谢鼓励。

发帖主要就是交流,必须实话实说。
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 楼主| 发表于 2024-1-19 09:45:15 军转网 | 显示全部楼层
本帖最后由 低调哥哥 于 2024-1-19 15:29 编辑
运城 发表于 2024-1-19 06:44
低调哥哥真是实话实说,外面确实经济急剧下行,祝好,加油


不过,我觉得对你们博士没什么影响,你们是有真才实学的。

我感觉,我是混不下去了,这家末位淘汰后,基本上也就寓公了。我得拼一把了,不指望跳槽了,跳槽也没有什么好岗位。

今年最大的感觉在于,就业难,岗位要求高,薪水低。去年还觉得找工作就是家常便饭,一不开心就走人,全场虐面试官,今年是被面试官用笔试题虐。这么多年了,笔试题谁还记得?要么就问你一些公认的难题。(即,你问面试官,他也答不上来的那种)
最恶心的是,面试官明明说的不对,还说你错了。比如c++11中的std::thread是构造后立即执行,他非说不是。运行后给他截图,索性不理了。
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发表于 2024-1-20 07:58:30 军转网 | 显示全部楼层
低调哥哥 发表于 2024-1-19 09:45
不过,我觉得对你们博士没什么影响,你们是有真才实学的。

我感觉,我是混不下去了,这家末位淘汰后 ...

就业形势已经恶劣到现在这种程度了?覆巢之下安有完卵?就业形势差了,博士也没用,没几个人能掌握核心科技。咱村现阶段还是以人力资源为最大矿产,明显停留在低端产业的阶段。不要说博士,院士要靠技术应聘都没用!除非自己运气好,技术恰好满足某特定需求,不过这都是暂时的不稳定的。你的遭遇让我深深怀疑逐月的友好度。在45岁后,我能不能在严酷的就业形势和市场环境中找到事干?挣到钱?发挥出作用
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发表于 2024-1-20 08:33:11 军转网 | 显示全部楼层
Indie Games在国内有前景吗?我同学想手搓一个Metroidvania
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 楼主| 发表于 2024-1-20 12:49:21 军转网 | 显示全部楼层
运城 发表于 2024-1-20 07:58
就业形势已经恶劣到现在这种程度了?覆巢之下安有完卵?就业形势差了,博士也没用,没几个人能掌握核心科 ...

人和人不一样。你的学历高,有真才实学。一分耕耘,一分收获。
我觉得以我的水平,能侥幸不被毕业生替代,已经很对得起我这几年的努力了。

退潮时,才知道谁在裸泳。而我,只留下了一片树叶当做内裤
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 楼主| 发表于 2024-1-20 12:50:07 军转网 | 显示全部楼层
huxing1400 发表于 2024-1-20 08:33
Indie Games在国内有前景吗?我同学想手搓一个Metroidvania

这个不清楚,没接触过,不敢妄言。

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 楼主| 发表于 2024-1-20 16:00:28 军转网 | 显示全部楼层
本帖最后由 低调哥哥 于 2024-1-20 17:26 编辑
huxing1400 发表于 2024-1-20 08:33
Indie Games在国内有前景吗?我同学想手搓一个Metroidvania

刚明白indie game这个词,独立游戏吧。哈哈。我在看那个视频《独立游戏大电影》。电影中,那个老外也是崩溃了,穷的一贫如洗。再不成功就要自杀了。这个看来国内外都一样。就是穷比苦逼。

其实,我也觉得独立游戏别报太大希望,玩玩还行。当然,或许哪天可能爆款了。


我也打算本职以外,用ue开发下独立游戏,上架steam。即使将来在大公司全职游戏开发,也要有自己的上架作品。
1.png 当然,主人公肯定是成功了的,就像总有考上清华的。

2.png

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发表于 2024-1-20 18:38:34 军转网 | 显示全部楼层
低调哥哥 发表于 2024-1-20 16:00
刚明白indie game这个词,独立游戏吧。哈哈。我在看那个视频《独立游戏大电影》。电影中,那个老外也是崩 ...

《独立游戏大电影》我没看过,但是你图片上这人,我看过他的游戏开发教程
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 楼主| 发表于 2024-1-20 19:03:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 低调哥哥 于 2024-1-20 19:12 编辑
huxing1400 发表于 2024-1-20 18:38
《独立游戏大电影》我没看过,但是你图片上这人,我看过他的游戏开发教程

b站上就有《独立游戏大电影》,1小时43分。

b站上也有一些独立游戏开发者的视频,他们都是能做出游戏上架steam的有经验的开发者。我看他们的收入一般在每年1万元左右,也就是每月1千元。

也有一些把独立游戏当商业游戏开发的,投入几十万上百万打水漂的。


不过总体而言,我认为:
1,独立游戏只能业余玩,除非确实有天找不到工作了,或者有人投资,或者就是指望万分之一概率的爆款。
2,最简搭配:1美术+1程序。我正在忽悠我老婆学美术。当然,我在学习ue的各种类型的游戏开发,最后换皮拉倒,或者干脆就从虚幻商城购 买资源。



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发表于 2024-1-20 20:28:41 军转网 | 显示全部楼层
低调哥哥 发表于 2024-1-20 12:49
人和人不一样。你的学历高,有真才实学。一分耕耘,一分收获。
我觉得以我的水平,能侥幸不被毕业生替代 ...

调哥,我感觉年龄能力缺一不可,学历姑且算个敲门砖。现在退潮了,整个社会在很危险的边缘。这不是咱们的错,只是在对牌公司时积累的经验和社会不搭,否则也能有一席之地。不用太悲观,大不了就是降低工资。送快递也得去啊,你自主还是寓公,已经秒杀99%的人了。放平心态,砥砺前行。
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发表于 2024-1-20 21:27:13 军转网 | 显示全部楼层
低调哥哥 发表于 2024-1-20 19:03
b站上就有《独立游戏大电影》,1小时43分。

b站上也有一些独立游戏开发者的视频,他们都是能做出游戏 ...

我觉得独立游戏重点在玩法创新+关卡设计,不要在视效上投入太多精力
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 楼主| 发表于 2024-1-20 23:00:56 军转网 | 显示全部楼层
运城 发表于 2024-1-20 20:28
调哥,我感觉年龄能力缺一不可,学历姑且算个敲门砖。现在退潮了,整个社会在很危险的边缘。这不是咱们的 ...

是啊,现在我先猥琐发育,以前都是大不了辞职,现在真不敢了。。
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 楼主| 发表于 2024-1-20 23:02:38 军转网 | 显示全部楼层
huxing1400 发表于 2024-1-20 21:27
我觉得独立游戏重点在玩法创新+关卡设计,不要在视效上投入太多精力

是的,我打算用ue,渲染效果本身就很好。
先把ue的各种类型游戏都学学,搞搞熟练度,然后进行独立游戏。

点评

**是购 买,  发表于 2024-1-22 20:12
关卡需要美术去做,虚幻商城**素材就行了  发表于 2024-1-21 19:50
没有那么复杂  发表于 2024-1-21 16:17
游戏内容关卡就不是你一个人能搞定了  发表于 2024-1-21 06:36
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 楼主| 发表于 2024-1-21 20:01:52 军转网 | 显示全部楼层

第九周

本帖最后由 低调哥哥 于 2024-1-21 20:05 编辑

第九周暂停兼职参与项目。有以下原因。
其一,转岗为架构师了,我要迅速掌握十几万行代码,本职工作是首要的。(突然忘了问leader,既然转岗架构师了,是不是应该涨薪。只是这几周被训斥成傻逼了,有份工作就谢天谢地了,也没敢问。)

其二,需不需要跳槽。从这几周看,工作很不好找,找的到也要降薪。是不是ue当做玩就行了。

其三,兼职和独立游戏哪个收益更大。如果这个收益是钱,不如全职好好干。如果这个收益是技术上的提高,ue的视频教程这么多,慢慢学,做独立游戏就可以了,说不准哪天爆款了。目前兼职的公司没有其他ue程序员,获得的进步是沟通,而不是技术。(沟通确实很重要,这周的渲染工作中,和另一个同事沟通,虽然他不会渲染,但是他观察能力强,给我找到了问题,最后渲染效果也提高了不少。leader很满意。)如果应聘其他的ue公司,尤其是大的游戏公司,他们不管你是否兼职过,而是在意是否有上架的独立游戏。

点评

沟通确实很重要,这周的渲染工作中,和另一个同事沟通,虽然他不会渲染,但是他观察能力强,给我找到了问题,最后渲染效果也提高了不少。沟通非常重要  发表于 2024-1-25 12:42
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发表于 2024-1-28 19:07:39 军转网 | 显示全部楼层
我们招聘40岁以下逐月战友

点评

时间太长了,没法置顶了  发表于 2024-2-7 12:37
给你置顶下  发表于 2024-2-7 12:37
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 楼主| 发表于 2024-2-7 12:56:46 军转网 | 显示全部楼层

第10周

本帖最后由 低调哥哥 于 2024-2-8 09:01 编辑

这个周数不是绝对时间意义的周数。而是打算做这件事的周数。

昨天,突然想起来了一个发小。他在小学时就用qbasic做过小游戏。
和他聊了聊,他不打算写程序了,但是他绘画可以。打算让他做美术,具体在过年时面谈。

一开始不打算做独立游戏开发,有两个原因,一是收入低,b站上的独立游戏开发者基本上都是月收入一千左右,除非爆款。二是缺乏美术,会提高成本,购 买美术素材,很可能入不敷出,不具有持续性。

如果这哥们做美术,成本就会降低。利润平分就行了,只用业余时间,即使一无所获,他也能接受,反正闲着也是闲着。万一爆款了财务自由了呢?就像IMCA中幻刺暴击1万倍伤害,那就牛逼了。他也不想让别人知道放弃有可能财务自由的事情吧。

我提出了我目前的准备以及初步想法
1,我学过十几套ue的视频教程,并按照视频教程敲过三个小游戏,二维的,fps以及rpg,代码不需要他操心。
2,不需要现在就去做,今年还是学习为主,但是这件事是可以确定的,可以先做准备。。
3,前十个游戏都是垃圾,可以先换皮,再慢慢创新。
4,不需要他每周去做,有时间时做就行。也没有上线的截止期限,做个五六年都可以。
5,目前的工作不管是挣多挣少,也是给别人打工。即使给公司兼职每个月多几千,能改变现状么?还不如为自己做事,爆款了就牛逼了。

我打算再加一条,如果他搞不定的素材,我出钱购 买,不用他出一分钱。或者ai绘画,各种免费可商用素材。
退一步讲,我打算自己搞photoshop,houdini,blender,修改模型和图片,要不虚幻引擎的视频教程学了那么多,都浪费了。活人不能被尿憋死。希望有外援,但是不能依赖外援,要不事情干不成。









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